Definīcija:Spēles elementu un spēles principu izmantošana noteiktu audzināšanas, izglītošanas mērķu sasniegšanai citā, nevis spēles kontekstā, piemēram, par papildu uzdevuma veikšanu matemātikā tiek saņemta uzlīmīte vai vēstures faktu apguvei izveidota viktorīna vietnē Kahoot. Spēliskošana mācībās veicina indivīda interesi, aktīvu iesaisti un motivāciju.
Izglītības terminu skaidrojošā tiešsaistes vārdnīca